hashmap(C++扩展库)上限问题导致程序崩溃

老蔡最近在编游戏方面的程序,因为map的插入和查找的时间复杂度比hashmap的大,所以为了优化游戏引擎,将map都改成了hashmap,用空间上扩大开销换取时间上的节省。但却碰到了二维hashmap插入过多数据后程序崩溃的问题。 继续阅读hashmap(C++扩展库)上限问题导致程序崩溃

字符串/数字自动转换的ID类【分享】

最近在研究游戏编程,游戏里面很多ID有时候要当字符串用,有时候要当数字用,不胜其烦。就想搞个自动转换字符串和ID的类,来避免这种麻烦,于是找到了网上某人的一段代码,分享一下。 继续阅读字符串/数字自动转换的ID类【分享】